Bienvenida

Hola que tal soy José María formador Escuela Tic 2.o, un saludo y ánimo.

viernes, 12 de marzo de 2010

Pizarra Digital

Pizarra Digital Interactiva (PDI)

Si no funciona Internet

¿QUÉ PODEMOS HACER SI NO FUNCIONA INTERNET?
1
Jugar con un juego de ordenador
2
Usar un juego educativo
3
Poner un CD de música y oirlo
4
Ver una película de un CD/DVD
5
Escribir un texto y almacenarlo
6
Imprimir un documento
7
Dibujar algo sencillo con el ordenador
8
Pasar fotos de la cámara al ordenador
9
Pasar información a un pendrive
10
Retocar una imagen y almacenarla
11
Instalar algún programa
12
Hacer una presentación de imágenes
13
Hacer cálculos sencillos con una calculadora
14
Hacer cálculos más complejos con hoja de cálculo
15
Hacer un vídeo
16
Usar programas educativos (menú Educación)
17
Capturar pantalla

Tutoriales si no funciona Internet

TUTORIALES Y MANUALES
(SI NO FUNCIONA INTERNET)
TUTORIAL MOCHILA
Alternativas a BLOGS, WIKI, EDITORES WEB:
Nvu
SI
Kompozer

eXeLearning
SI
Alternativas para trabajar con VÍDEOS Y/ SUBTÍTULAR
kino
SI
Cinelerra

Avidemux

Totem

Alternativas a PRESENTACIONES
OO Impress
SI
Alternativas a POSTER DIGITALES
OO Draw

Scribus

Alternativas a DOCUMENTOS / OFIMÁTICA
OO Writer
SI
OO Calc
SI
Scribus

Alternativas a MAPAS CONCEPTUALES
Cmaptools
SI
Freemind
SI
Xfig

Alternativas a LINEAS TEMPORALES
Gimp
SI
Scribus

Alternativas a COMICS
Blender

Alternativas a CALENDARIOS
Plantillas de OpenOffice

Alternativa a PODCAST/SONIDO
Audacity
SI
Grabador de sonido




jueves, 11 de marzo de 2010

Módulo II - Sesión 5

Sesión Presentación:

Sesión 5. Enlaces Educativos y Tecnología del aprendizaje


Objetivos:

  1. Ofrecer al profesorado enlaces educativos que garanticen la cantidad, la calidad y la variedad de todo tipo de recursos didácticos que faciliten la incorporación de las nuevas tecnologías de la información y del conocimiento en las aulas de primaria, así como la posibilidad de trabajar con el ordenador sin conexión.
  2. Consolidar en el profesorado la capacidad para navegar en Internet con criterios precisos en la búsqueda de recursos educativos adecuados para su práctica docente.
  3. Motivar al profesorado en la elaboración de materiales propios y originales con medios y recursos informáticos.

Contenidos:

  1. Los enlaces educativos: Averroes, AGREGA, MEDIVA, Guadalinex, otros.
  2. Marcadores sociales, DELICIOUS.
  3. Didáctica en TIC (conocimiento del medio, educación artística, educación para la ciudadanía, educación física, lengua castellana y literatura, lengua extranjera, matemáticas, guía metodológica de primaria).
  4. Tutoriales: documentación y vídeos.
  5. Productos Google Docs y Sites.

Puesta en común:

  1. Exposición y argumentación de ideas, opiniones y experiencias sobre los enlaces educativos presentados.
  2. Síntesis consensuada de las principales aportaciones.
  3. Propuestas de continuidad del sitio para que el grupo continúe trabajando en común con la moderación y dinamización de uno de los componentes del grupo, de forma voluntaria.

Taller:

  1. Explica las principales características de los distintos enlaces vistos en esta sesión.
  2. Valoración de uno de los enlaces y selección de materiales para su posible aplicación en el aula.
  3. Creación de un documento en Google Docs ( texto, presentación u hoja de cálculo) y una Unidad Didáctica con Google Site.

Tareas No Presenciales:

  1. Seleccionar una unidad didáctica de una materia de Didáctica en TIC y elaborar un análisis crítico de la misma con el fin de su posible aplicación inmediata en el aula (adaptación, metodología, área, programación, unidad didáctica, etc.). Aportar al blog el trabajo realizado.
  2. Evaluación final a través del blog del curso, según las expectativas y necesidades planteadas en la primera sesión.

jueves, 25 de febrero de 2010

miércoles, 24 de febrero de 2010

Sesión 4. Trabajos por Proyectos.



Objetivos:
  1. Dar a conocer y reflexionar sobre cómo se incluye el trabajo por proyectos en la dinámica de aula.
  2. Realizar una propuesta de proyecto.
  3. Promover este tipo de tareas entre el profesorado de primaria.
Contenidos:
  1. Características, aplicaciones y funcionalidad didáctica de los proyectos. Ejemplo de Proyecto "Contando historias"
  2. Tipos de recursos TIC más adecuados para estas tareas. Generador de webquest y cazas del tesoro.
Ideas Previas:
Aprendizaje basado en proyectos:
  1. El constructivismo mira el aprendizaje construyendo nuevas ideas o conceptos, basándonos en conocimientos previos.
  2. Los proyectos deben ser divertidos , motivadores y retadores.
  3. Existen una amplia gama de proyectos, de problemas del mundo real, sensibles al a la cultura local, conectar lo académico a la vida cotidiana, etc ...
  4. Los principales beneficios del aprendizaje por proyectos es que nos permite seleccionar los temas que nos interesan y puede motivar a los estudiantes con distintas capacidades o con distinto nivel sociocultural.

¿Qué es un proyecto?

El “pequeño proyecto” es un plan de acción y realización, que un grupo de niños y niñas y su maestro/a se proponen a sí mismos, con una clara intencionalidad de conseguir un resultado.

Para ello nos planteamos:

- argumentar, negociar y resolver

- qué se quiere hacer

- para qué lo vamos a hacer

- qué necesitamos

- con qué lo haremos

- dónde encontrar lo que necesitamos

- asignar responsabilidades: quienes van a hacer cada una de las tareas y cómo

- evaluar el plan, los pasos dados y los resultados obtenidos

Puesta en común:
  1. Qué significa el trabajo por proyectos: dificultades, ventajas, desarrollo de las competencias básicas, temporalización, etc.

  2. Síntesis consensuada de las principales aportaciones y ejemplos de proyectos de clase.

Tareas:
  1. Por parejas o en grupo, diseñar un posible proyecto incluyendo qué tipo de recursos TIC se utilizarían en el mismo. Seguir el siguiente esquema o la plantilla ( enlaces de interés):

  • Título del proyecto y justificación
  • Nivel
  • Objetivos que persigue
  • Temporalización
  • Herramientas TIC y recursos que se van a usar
  1. Aportaciones individuales o grupales al blog del curso sobre las principales conclusiones derivadas de la realización del taller.

Tareas No Presenciales:
  1. Consultar el Anexo: Banco de recursos.

  2. Completar el ejemplo práctico diseñado en el taller, utilizando alguno de los recursos TIC empleados en esta sesión según el grado de competencias o diseñar un nuevo proyecto.

  3. Aportaciones individuales al blog del curso valorando alguno de los aspectos de los recursos consultados en el banco, ejemplo el proyecto la Nutrición.

jueves, 18 de febrero de 2010

miércoles, 17 de febrero de 2010

Sesión 3. Tareas para desarrollar las Competencias Básicas


Objetivos:
  1. Resaltar la importancia del desarrollo de las competencias básicas en todos los niveles educativos.
  2. Analizar las características formales y conceptuales de estos recursos educativos TIC, así como su potencial didáctico, para el desarrollo de las competencias básicas.
  3. Promover este tipo de tareas entre el profesorado con otros recursos informáticos para propiciar un cambio metodológico.

Contenidos:

  1. El desarrollo de las competencias básicas: comunicación lingüística, matemática, conocimiento e interacción con el mundo físico, cultural y artística, social y ciudadana, aprender a aprender, autonomía e iniciativa personal, tratamiento de la información y competencia digital.
  2. El banco de recursos elaborado por el CEPR Pablo de Olavide.
  3. Aplicaciones para el desarrollo de este tipo de tareas.

Ideas Previas:

Trabajar por tareas según el profesor López Melero hay tres tipos de enfoque pedagógico:

1. Conductivismo : los ejercicios, es decir entrenamiento de un procedimiento.

2. Constructivismo: las actividades, es decir contextualizar los ejercicios.

3. Constructivismo social; las tareas, es decir conocimientos compartidos e interelacionados para buscar una solución a un problema en una situación concreta.

Las competencias básicas se adquieren a través de la resolución de tareas. La formulación correcta de una tarea se realiza cuando se define con claridad:

- Las operaciones mentales ( razonar, definir, explicar, resumir, ... )

- Los contenidos: conceptos, procedimientos, ...

- Contexto realista, motivador.

Según esta idea podemos presentar tres tipos de aprendizajes:

1. Aprendizaje individualista ==> resolución de ejercicios individualmente, entrenamiento.

2. Aprendizaje competitivo ==> los mismos objetivos para todos pero cada uno lo alcanza en función de sus capacidades.

3. Aprendizaje cooperativo ==> los objetivos están estrechamente vinculados, de tal manera que uno lo consigue si los demás también, es decir resolución de tareas.

Puesta en Común:

  1. Debate sobre los recursos educativos que desarrollan las competencias del P. de Olavide que contiene la mochila digital. Aplicación en el aula, dificultades, expectativas, ¿ cubren nuestras necesidsades? , ...
  2. Las conclusiones se publicarán como una noticia-post en el blog del curso. El resto podrá hacer comentarios sobre esas conclusiones.

Taller:

  1. Realización de un estudio comparativo de estos dos recursos con el fin de de su posible aplicación inmediata en el aula: "El tesoro del Galeón Hundido" y "El Parque de Atracciones".Para ello descargar una plantilla de evaluación y completarla.
  2. En grupos analizar qué aspectos de las diferentes competencias básicas se van desarrollando a lo largo de la actividad " Las Olimpiadas "
  3. Crear una unidad didáctica para desarrollar competencias con Weebly.com o Jimdo.com : introducción-justificación, tareas ( recursos y actividades), competencias, evaluación, etc. ( opcional y si hay tiempo ). Por defecto se puede publicar una noticia-post con el borrador de una unidad didáctica ( realizar por grupos )

Tareas no presenciales:

  1. Elige un recurso de los que aparece en la web del CEPR Pablo de Olavide y, aplicando lo aprendido en el taller, estudia las posibilidades didácticas que dicho contenido ofrece. Publica el proyecto de trabajo en el blog del curso ( etiquetándolo con tu nombre).
  2. Crear un borrador de proyecto de unidad didáctica con la estructura vista anteriormente o publicar la dirección de la página web elaborada con Jimdo o Weebly.


viernes, 12 de febrero de 2010

SesióN 2

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Sesión 2


Objetivos:
  1. Dar a conocer al profesorado los recursos educativos que ofrece el ITE. Aquí se puede ver una primera clasificación
  2. Conocer otros lugares donde conseguir recursos en la red.
  3. Relexionar sobre las posibilidades didácticas de estos recursos TIC.

Contenidos:

  1. Recursos educativos del ITE de educación artística; ciencias, geografía e historia; matemáticas; lengua castellana; educación física; medios de comunicación social; inglés de primaria; francés de primaria y secundaria; necesidades educativas especiales.
  2. Búsqueda de recursos en Internet.

Puesta en Común:

  1. Debate sobre los recursos educativos que contiene la web ITE, así como la selección de ellos en la mochila digital: aplicación en el aula, dificultades, inclusión en la programación de la unidad didáctica, etc.
  2. Las conclusiones se publicarán como una noticia-post en el blog del curso. El resto podrá hacer comentarios sobre esas conclusiones.

Taller:

Algunos enlaces de interés en relación al ITE son:

  1. http://www.ite.educacion.es/formacion/enred/ (cursos de teleformación para el profesorado)
  2. http://www.ite.educacion.es/profesores/ (recursos educativos para el profesorado).
  3. http://bancoimagenes.isftic.mepsyd.es/ (banco de imágenes y sonidos).
  4. http://www.ite.educacion.es/ninos/ (Recursos didácticos de Primaria).

Tareas:

  1. En el blog del curso debes enlazar al menos con un recurso del ITE que se encuentre en la mochila digital. Debes comentarlo en porfundiddad, posibilidades didácticas en el aula, ventajas e inconvenientes. (etiquetarlo con el nombre del área).
  2. Realizar un estudio comparativo para la aplicación en el aula de los recursos educativos de ITE de la mochila digital: Alquimia ( Conocimiento del Medio) y Aprender (Educación Especial), (adaptación, metodología, área, prograamción, unidad didáctica, etc) . Publica una entrada en el blog del curso.

Tareas no presenciales:

  1. Redactar y publicar una noticia-post en el blog del curso (etiquetando con tu nombre) sobre la aplicación en ela aula del recurso educativo "Enpocaspalabras" de Lengua.
  2. Buscar en Internet fuentes diversas que ofrezcan recursos TIC diseñados para el tercer ciclo de primaria y publicaló en el blog del curso. Algunos ejemplos de lugares donde encontrar recursos los tienes en el siguiente repositorio:

Repositorio:

Conviene que visitéis varias páginas web, sobre todo por que al tener menos recursos siempre es más fácil navegar por ellas.
Jclic, Genmagic, Recursos flash, Cuadernos generadores, Capileira TIC, Jueduland.

lunes, 1 de febrero de 2010

Cómo hacer un blog en Blogger

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Sesión 1


Objetivos
  • Dar a conocer los objetivos y la metodología de trabajo para el desarrollo del curso.
  • Crear un blog o cuaderno de bitácora para el intercambio de información y experiencias.
  • Reflexionar sobre las posibilidades didácticas de los recursos TIC.
Contenidos
  • El blog como herramienta de trabajo colaborativo.
  • Recursos educativos de lenguaje, matemáticas y conocimiento del medio.
Taller:
Según el plan docente, la actividad de la sesión 1 consiste en la creación y administración de un blog personal. El blog forma parte del aprendizaje de este módulo y por tanto servirá de nexo de unión y comunicación entre todos los participantes. Para crearlo, seguíd las indicaciones que aparecen en los tutoriales de los enlaces de interés.
Cuando lo tengáis creado, escribid una primera entrada titulada: "Inicio". En esta entrada tenéis que escribir vuestras expectativas de aprendizaje en relación al módulo, los contenidos y las competencias que consideráis necesarias para abordar en este contexto educativo y las expectativas en relación con el blog.
Cuando tengamos las direcciones de los blogs de los compañeros del aula, las colgaremos en éste blog común.
El blog tiene que servir para organizar y administrar vuestros aprendizajes sobre los contenidos del módulo. Como podéis comprobar, en un blog hay dos tipos de información: la que tiene un carácter periódico (los mensajes) y la que es fija (los elementos de texto, imagen, vídeo, etc. como los que hay en los laterales de un blog).
  1. Actividad. Redactar y publicar una noticia en el blog del curso para presentarse y dar un idea de la utilidad del blog.
  2. Actividad. Realizar un estudio comparativo entre dos recursos de la mochila digital ( El autoretrato, Numeración y las Plantas)
Tareas no presenciales:
  1. Redactar y publicar un post-noticia en el blog del curso ( etiquetado con el nombre de cada uno) sobre el estudio de la aplicación en el aula de la unidad didáctica " Los seres vivos" de la mochila digital.
  2. Leer el proyecto "Un blog en el aula" y crea un post en el blog con tú opinión, utilidad posibilidades, etc.
  3. Busca en Internet un recurso tic diseñado para el tercer ciclo y publícalo en el blog con una imagen.

jueves, 14 de enero de 2010

Presentación del curso


Estructura del curso:
5 sesiones de 3 horas ==> 15 horas presenciales y 15 horas no presenciales para las tareas de casa.

Estructura de la sesión:
  1. Evaluación conjunta de las tareas no presenciales.
  2. Presentación de los contenidos de la sesión ( 1. Blog, 2. Recursos ITE, 3. Tareas para trabajar competencias, 4. Trabajar por proyectos y 5. Enlaces educativos)
  3. Puesta en común de las conclusiones de la presentación.
  4. Taller de la sesión ( actividadades presenciales)
  5. Tareas no presenciales ( actividades para casa)
Objetivos del curso:
Desarrollo de unidades didácticas incorporando materiales y recursos digitales ( recursos TIC).

Contenidos:

  1. Presentación y exploraciónde actividades de la mochila digital.
  2. Creacción de unidades didácticas con materiales digitales.
  3. Aplicación en el aula de dichas unidades didácticas.
  4. Toma de contacto con los recursos de la web 2.0